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분야 10

광학

광선, 거울, 렌즈

광학은 빛에 관한 분야예요. 빛이 어떻게 곧게 나아가고, 거울에서 반사되며, 유리나 물로 들어갈 때 꺾이는지 다뤄요. 렌즈와 거울은 이런 규칙을 이용해 카메라, 안경, 망원경 속에서 상을 만들어요.

이런 사람에게 잘 맞아요

각도와 그림자로 푸는 퍼즐을 좋아하는 어린이, 그리고 안경, 카메라, 무지개가 궁금한 누구나.

배우게 될 내용

  • 빛이 광선으로 나아가며 그림자를 만드는 방식
  • 거울이 빛을 반사하는 방식: 입사각과 반사각은 같아요
  • 빛이 유리나 물로 들어갈 때 꺾이는(굴절) 이유
  • 렌즈가 빛을 모으거나 퍼뜨려 상을 만드는 방식

실험 예시

  1. 거울에 광선을 비추고, 반사되기 전과 후의 각도를 재 보세요.

  2. 유리 블록에 광선을 비추고, 빛의 방향이 어떻게 바뀌는지 관찰해 보세요.

  3. 광학대 위에서 렌즈를 움직이며 상이 선명해지는 위치를 찾아보세요.

만들어 볼 수 있는 것

  • 거울 두 개로 만든 잠망경

  • 돋보기 장치

  • 렌즈와 스크린으로 만든 모형 카메라

이 예시는 이 분야에서 어떤 활동을 하는지 보여 줘요. 실제로 공개되는 수업은 다를 수 있어요.

시뮬레이션이 단순화하는 부분

  • 빛은 주로 광선으로 다뤄요(광선 광학). 간섭이나 회절 같은 파동 효과는 이 수업의 범위를 넘어서요.
  • 렌즈와 거울은 이상적인 모양으로 다뤄요. 실제 렌즈에는 결함이 있고, 색이 번져 보일 수 있어요.

모든 시뮬레이션은 현실을 단순화해요. 어떻게 단순화하는지 아는 것도 공학을 배우는 과정의 일부예요.

관련 교과

물리(빛), 수학(각도와 기하), 생물(눈), 미술과 사진

다른 분야와의 연결

광학은 전기 회로(광원과 센서), 구조물과 재료(유리와 투명성), 로봇공학(카메라와 빛 센서)과 이어져요.

알아 두면 좋아요

여러분의 눈에도 렌즈가 있어요. 카메라 렌즈가 센서에 빛을 모으듯, 눈의 렌즈는 눈 안쪽 뒷면에 빛을 모아요.

관련 분야

  • 분야 02

    전기 회로

    전류가 흐르는 원리와 전류를 다루는 방법

  • 분야 08

    로봇공학

    감지하고, 판단하고, 움직이는 기계

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