Terjemahan nganggo kacerdhasan gawéan (AI), durung dipriksa déning penutur asli — bisa uga isih ana kaluputan. Kepiyé terjemahan digawé

Bidang 05

Desain PCB

Saka gambar rangkaian dadi papan sing nyata

PCB (papan sirkuit cetak) nyekel lan nyambungaké komponen elektronik ing njero mèh kabèh piranti. Ngrancang PCB tegesé nata komponen lan nggambar jalur tembaga ing antarané komponen-komponen kuwi.

Cocog kanggo sapa

Murid sing wis ngerti rangkaian prasaja lan kepéngin weruh kepiyé elektronika sing nyata ditata.

Apa sing bakal kok sinaoni

  • Kepiyé diagram rangkaian dadi tata letak papan
  • Kenapa jalur ora kena nyabrang jalur liyané, lan kepiyé para perancang nggawé jalur sing mubeng nyingkiri alangan
  • Kepiyé nata komponen kanthi rapi lan runtut
  • Kenapa papan nduwé lapisan, pad (titik solder) lan bolongan

Conto éksperimen

  1. Owahana rangkaian LED sing prasaja dadi tata letak papan.

  2. Gawéa jalur ing antarané komponen tanpa ana sing nyabrang.

  3. Tatanen manèh komponen-komponen supaya jaluré luwih cendhak lan luwih rapi.

Sing bisa kok gawé

  • Papan kanggo lampu kelap-kelip

  • Papan kanggo sensor cilik

  • Papan saukuran lencana kanthi rancanganmu dhéwé

Conto-conto iki nuduhaké jinis gawéan ing bidang iki. Piwulangan sing diterbitaké bisa uga béda.

Apa sing disederhanakaké ing simulasi

  • Papan sing dirancang ing piwulangan ora dipriksa nganggo aturan produksi pabrik sing nyata.
  • Papan sing nyata uga kudu ngadhepi panas, gangguan sinyal (interferensi) lan nyolder: kuwi bab-bab kanggo mengko.

Saben simulasi nyederhanakaké kanyatan. Ngerti carané simulasi nyederhanakaké kuwi uga bagéan saka sinau teknik.

Gandhèngané karo mata pelajaran sekolah

Elektronika, geometri, desain, teknologi

Gandhèngané karo bidang liyané

Desain PCB nerusaké rangkaian listrik lan logika digital, lan nyiapaké kanggo robotika.

Becik dingerténi

Mèh kabèh piranti elektronik, saka kalkulator nganti telpon, isiné paling ora siji papan sirkuit cetak.

Bidang sing gegandhèngan

  • Bidang 02

    Rangkaian listrik

    Kepiyé arus listrik mili, lan kepiyé carané ngatur arus kuwi

  • Bidang 04

    Logika digital

    Angka siji, angka nol lan putusan ing njero saben komputer

  • Bidang 08

    Robotika

    Mesin sing bisa ngrasakaké, mutusaké lan obah

Pilih basa

Lagi ngundhuh dhaptar basa…