ዘርፍ 03
ኪነማቲክስ
መካኒዝሞች እንዴት እንደሚንቀሳቀሱ፦ ማርሾች፣ ማያያዣ ዘንጎችና ካሞች
ኪነማቲክስ እንቅስቃሴን ይገልጻል፦ ቦታዎችን፣ የእንቅስቃሴ መስመሮችንና ፍጥነቶችን። አንድ ዓይነት እንቅስቃሴ ወደ ሌላ እንዴት ሊቀየር እንደሚችል ያሳያል።
የሚማሯቸው ነገሮች
- ማርሾች ፍጥነትንና አቅጣጫን እንዴት እንደሚለውጡ
- የማርሽ ጥምርታ ፍጥነትን በመቀነስ ኃይልን እንዴት እንደሚጨምር
- ማያያዣ ዘንጎች ሽክርክሪትን ወደ ወዲያና ወዲህ እንቅስቃሴ እንዴት እንደሚቀይሩ
- የሚንቀሳቀስ ነጥብን የእንቅስቃሴ መስመር እንዴት መከታተል እንደሚቻል
የሙከራ ምሳሌዎች
-
ትንሽ ማርሽን ከትልቅ ማርሽ ጋር ጥርስ ለጥርስ ያገጣጥሙና የእያንዳንዳቸውን ዙሮች ይቁጠሩ።
-
ክራንክና ተንሸራታች ይገንቡ፤ ፒስተኑ ሲንቀሳቀስም ይመልከቱ።
-
የአንድን ማያያዣ ዘንግ ርዝመት ይቀይሩና የእንቅስቃሴ መስመሩ እንዴት እንደሚለወጥ ይመልከቱ።
ሊገነቧቸው የሚችሉ ነገሮች
-
ቀርፋፋና ጠንካራ ለሆነ ዊንች የሚሆን የማርሽ ሳጥን
-
በክራንክ የሚንቀሳቀስ ፒስተን
-
የመኪና መስታወት መጥረጊያ መካኒዝም
እነዚህ ምሳሌዎች በዚህ ዘርፍ ያለውን የሥራ ዓይነት ያሳያሉ። ይፋ የሚሆኑት ትምህርቶች ከእነዚህ ሊለዩ ይችላሉ።
ትንሽ ሞዴል ይሞክሩ
እነዚህ ትናንሽ ሞዴሎች እዚሁ በአሳሽዎ ውስጥ ይሠራሉ፤ ገጹ አንዴ ከተጫነ በኋላ ያለ ኢንተርኔትም መሥራታቸውን ይቀጥላሉ። ቀለል የተደረጉ የማስተማሪያ ሞዴሎች ናቸው እንጂ የMEKALUMI የሲሙሌሽን ሞተር አይደሉም።
ጠቃሚ ምክር፦ በግራ በኩል ያለውን ማርሽ በእጅ ለማዞር ይጎትቱት።
የማርሾች ጥምረት
የእያንዳንዱን ማርሽ የጥርስ ብዛት ይቀይሩ። ፍጥነቱና የማሽከርከር ኃይሉ እንዴት እንደሚለወጡ ይመልከቱ።
- የማርሽ ጥምርታ
- 1 : 2
- የውጤት ፍጥነት
- 15 rpm · 2 እጥፍ ቀርፋፋ
- የማሽከርከር ኃይል
- × 2
- አቅጣጫ
- ከሞተሩ ተቃራኒ
ትንሽ ማርሽ ትልቅ ማርሽን ሲያዞር፣ ትልቁ ማርሽ ቀስ ብሎ ይዞራል፤ የማሽከርከር ኃይሉ ግን ይጨምራል። ዊንቾች፣ ብስክሌቶችና ሰዓቶች ይህን ሐሳብ ይጠቀማሉ።
ሞዴል፦ ሰበቃም ሆነ መንሸራተት የሌለባቸው ፍጹም ማርሾች። የሞተሩ ፍጥነት፦ 30 rpm።
ሲሙሌሽኑ የሚያቀልላቸው ነገሮች
- ኪነማቲክስ እንቅስቃሴን ያጠናል፤ ብዙ ጊዜ የትኞቹ ኃይሎች እንደሚያስከትሉት ሳይጠይቅ።
- ክፍሎቹ ያለ ምንም ክፍተት ወይም ልቅነት ፍጹም እንደሚገጣጠሙ ይታሰባል።
እያንዳንዱ ሲሙሌሽን እውነታን ያቀልላል። ይህን እንዴት እንደሚያደርግ ማወቅ የምህንድስና ትምህርት አካል ነው።
ከትምህርት ዓይነቶች ጋር ያለው ትስስር
ሒሳብ (ጂኦሜትሪና ጥምርታዎች)፣ ፊዚክስ፣ ንድፍና ቴክኖሎጂ
ከሌሎች ዘርፎች ጋር ያለው ትስስር
ኪነማቲክስ በመካኒክስ ላይ የተመሠረተ ሲሆን ለሮቦቲክስ አስፈላጊ ነው።
ጠቃሚ መረጃ
በብስክሌት ላይ ሰንሰለቱና የተለያየ መጠን ያላቸው ማርሾች ዳገት ሲወጡ ፍጥነትን ቀንሰው ኃይልን ይጨምራሉ።