Terjemahan ini ialah draf yang dihasilkan melalui terjemahan mesin berbantukan AI. Penutur asli belum menyemaknya, jadi mungkin terdapat kesilapan. Cara terjemahan dihasilkan

Bidang 03

Kinematik

Cara mekanisme bergerak: gear, batang penyambung dan sesondol

Kinematik menerangkan gerakan: kedudukan, laluan dan kelajuan. Ia menunjukkan bagaimana satu gerakan boleh ditukar menjadi gerakan lain.

Perkara yang akan anda pelajari

  • Bagaimana gear mengubah kelajuan dan arah
  • Bagaimana nisbah gear mengorbankan kelajuan untuk mendapatkan daya
  • Bagaimana batang penyambung menukar putaran kepada gerakan ulang-alik
  • Cara menjejak laluan sesuatu titik yang bergerak

Contoh eksperimen

  1. Gandingkan gear kecil dengan gear besar dan kira bilangan pusingan setiap satu.

  2. Bina engkol dan gelangsar, kemudian perhatikan omboh bergerak.

  3. Ubah panjang batang penyambung dan lihat bagaimana laluannya berubah.

Perkara yang boleh anda bina

  • Kotak gear untuk win yang perlahan tetapi kuat

  • Omboh yang digerakkan oleh engkol

  • Mekanisme pengelap cermin hadapan

Contoh-contoh ini menunjukkan jenis kerja dalam bidang ini. Pelajaran yang diterbitkan mungkin berbeza.

Cuba model kecil

Model kecil ini berjalan di sini, dalam pelayar anda, dan tetap berfungsi di luar talian setelah halaman dimuatkan. Model ini ialah model pengajaran ringkas, bukan enjin simulasi MEKALUMI.

Sistem gear

Petua: seret gear kiri untuk memutarnya dengan tangan.

Sistem gear

Ubah bilangan gigi pada setiap gear. Perhatikan bagaimana kelajuan dan daya putaran berubah.

12
24
Nisbah gear
1 : 2
Kelajuan output
15 rpm · 2 kali lebih perlahan
Daya putaran
× 2
Arah
Bertentangan arah dengan motor

Apabila gear kecil memacu gear besar, gear besar berputar lebih perlahan tetapi dengan daya yang lebih besar. Mesin win, basikal dan jam menggunakan idea ini.

Model: gear unggul tanpa geseran atau gelinciran. Kelajuan motor: 30 rpm.

Apa yang dipermudahkan oleh simulasi

  • Kinematik mengkaji gerakan, selalunya tanpa bertanya daya apa yang menyebabkannya.
  • Komponen dianggap muat dengan sempurna, tanpa celah atau kelonggaran.

Setiap simulasi mempermudahkan realiti. Mengetahui cara ia berbuat demikian ialah sebahagian daripada pembelajaran kejuruteraan.

Kaitan dengan mata pelajaran sekolah

Matematik (geometri dan nisbah), fizik, reka bentuk dan teknologi

Kaitan dengan bidang lain

Kinematik dibina di atas asas mekanik dan amat penting untuk robotik.

Info berguna

Pada basikal, rantai dan gear yang berlainan saiz mengorbankan kelajuan untuk mendapatkan daya apabila anda mengayuh mendaki bukit.

Bidang berkaitan

  • Bidang 01

    Mekanik

    Daya, gerakan dan tenaga: peraturan di sebalik setiap mesin

  • Bidang 08

    Robotik

    Mesin yang mengesan, membuat keputusan dan bergerak

  • Bidang 06

    Struktur & bahan

    Mengapa jambatan kekal berdiri dan menara tidak tumbang

Pilih bahasa

Memuatkan senarai bahasa…