この翻訳は、AI を活用した機械翻訳で作成した下書きです。まだネイティブスピーカーのチェックを受けていないため、誤りが含まれている可能性があります。 翻訳のしくみ

分野 01

力学

力・運動・エネルギー:あらゆる機械を支えるルール

力学は、ものがなぜ動き、速くなり、遅くなり、あるいは止まったままなのかを説明します。ほとんどすべての機械の土台となる分野です。

学べること

  • 力とは何か、力はどのように組み合わさるのか
  • 摩擦はどのように役立ち、どのようにじゃまになるのか
  • てこ、滑車、斜面は、どのように仕事を楽にするのか
  • エネルギーは、ある形から別の形へどのように変わるのか

実験の例

  1. 角度のちがう斜面で台車を転がし、速さを比べます。

  2. てこの支点を動かして、おもりを持ち上げるのに必要ないちばん小さな力を見つけます。

  3. ブロックの下の面を変えて、摩擦によって動きがどう変わるかを調べます。

作れるもの

  • 台車と車止めのある斜面

  • 重いものを持ち上げるてこ

  • かんたんな滑車のしくみ

これらは、この分野で取り組む内容の例です。公開されるレッスンとは異なる場合があります。

小さなモデルを試す

これらの小さなモデルは、このブラウザーの中で動きます。ページを一度読み込めば、オフラインでも動き続けます。学習用に簡略化したモデルであり、MEKALUMI のシミュレーションエンジンではありません。

歯車の組み合わせ

ヒント:左の歯車をドラッグすると、手で回すことができます。

歯車の組み合わせ

それぞれの歯車の歯の数を変えて、速さと回す力がどう変わるかを見てみましょう。

12
24
ギア比
1 : 2
出力側の速さ
15 回転/分 · 2倍遅い
回す力
2倍
回る向き
モーターと逆向き

小さな歯車で大きな歯車を回すと、大きな歯車はゆっくり回りますが、そのぶん大きな力で回ります。ウインチや自転車、時計にも、この考え方が使われています。

モデル:摩擦やすべりのない理想的な歯車。モーターの速さ:毎分30回転。

シミュレーションが簡略化していること

  • 物体はふつう、完全にかたいもの(剛体)としてあつかわれます。へこんだり、ひびが入ったり、すり減ったりはしません。
  • 摩擦や空気抵抗はかんたんな式にしたがいますが、現実の世界はもっと複雑です。

どんなシミュレーションも、現実を簡略化しています。どのように簡略化しているかを知ることも、工学を学ぶことの一部です。

学校の教科とのつながり

理科(物理)、算数・数学(角度と比)、体育

ほかの分野とのつながり

力学は、運動学、構造、ロボット工学の土台です。

知っておきたいこと

アルキメデスは「十分に長いてこと、立つ場所さえあれば、地球だって動かしてみせる」と言ったと伝えられています。

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