Terjemahan ini ialah draf yang dihasilkan melalui terjemahan mesin berbantukan AI. Penutur asli belum menyemaknya, jadi mungkin terdapat kesilapan. Cara terjemahan dihasilkan

Bidang 04

Logik digital

Satu, sifar dan keputusan di dalam setiap komputer

Logik digital ialah bahasa komputer. Get ringkas yang menjawab ya atau tidak boleh digabungkan menjadi peranti yang boleh mengira, mengingat dan membuat keputusan.

Perkara yang akan anda pelajari

  • Apakah isyarat binari: 1 dan 0, hidup dan mati
  • Cara get AND, OR dan NOT berfungsi
  • Cara membaca dan membina jadual kebenaran
  • Bagaimana get bergabung menjadi litar yang boleh mengira dan mengingat

Contoh eksperimen

  1. Gunakan dua suis dan get AND untuk membuat lampu yang memerlukan kedua-dua butang ditekan.

  2. Bina litar yang menyalakan lampu apabila salah satu daripada dua pintu dibuka.

  3. Gabungkan get untuk menambah dua nombor binari.

Perkara yang boleh anda bina

  • Kunci dengan kombinasi rahsia

  • Pembilang binari

  • Pengawal lampu isyarat ringkas

Contoh-contoh ini menunjukkan jenis kerja dalam bidang ini. Pelajaran yang diterbitkan mungkin berbeza.

Cuba model kecil

Model kecil ini berjalan di sini, dalam pelayar anda, dan tetap berfungsi di luar talian setelah halaman dimuatkan. Model ini ialah model pengajaran ringkas, bukan enjin simulasi MEKALUMI.

Get logik 1 0

Get logik

Hidupkan dan matikan input, kemudian pilih get. Lampu menunjukkan output.

Get
Output
Lampu padam (0)

AND (DAN): lampu menyala hanya apabila A dan B kedua-duanya bernilai 1.

Jadual kebenaran
ABOutput
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Get logik mematuhi peraturan yang tepat, jadi model ini berkelakuan seperti logik digital sebenar.

Apa yang dipermudahkan oleh simulasi

  • Dalam kebanyakan pelajaran, isyarat bertukar serta-merta, sedangkan cip sebenar memerlukan sedikit masa.
  • Butiran elektrik seperti penggunaan kuasa dan hingar biasanya diabaikan.

Setiap simulasi mempermudahkan realiti. Mengetahui cara ia berbuat demikian ialah sebahagian daripada pembelajaran kejuruteraan.

Kaitan dengan mata pelajaran sekolah

Matematik (nombor binari), sains komputer, elektronik

Kaitan dengan bidang lain

Logik digital menghubungkan litar dengan automasi, pengaturcaraan dan robotik.

Info berguna

Setiap komputer dan telefon mengandungi berbilion suis kecil yang berfungsi seperti get logik.

Bidang berkaitan

  • Bidang 02

    Litar elektrik

    Cara arus elektrik mengalir, dan cara mengawalnya

  • Bidang 07

    Automasi

    Mesin yang mengikut peraturan dengan sendirinya

  • Bidang 08

    Robotik

    Mesin yang mengesan, membuat keputusan dan bergerak

Pilih bahasa

Memuatkan senarai bahasa…