இந்த மொழிபெயர்ப்பு, AI உதவியுடன் செய்யப்பட்ட இயந்திர மொழிபெயர்ப்பின் வரைவு. தாய்மொழியாளர்கள் இதை இன்னும் சரிபார்க்கவில்லை; எனவே இதில் பிழைகள் இருக்கலாம். மொழிபெயர்ப்புகள் எப்படிச் செய்யப்படுகின்றன

துறை 04

இலக்கமுறை தர்க்கம்

ஒன்றுகளும் சுழியங்களும், ஒவ்வொரு கணினிக்குள்ளும் நடக்கும் முடிவுகளும்

இலக்கமுறை தர்க்கம் கணினிகளின் மொழி. ‘ஆம்’ அல்லது ‘இல்லை’ என்று பதில் தரும் எளிய வாயில்களை இணைத்து, எண்ணும், நினைவில் வைக்கும், முடிவெடுக்கும் சாதனங்களை உருவாக்கலாம்.

நீங்கள் என்ன கற்பீர்கள்

  • இரும சமிக்ஞைகள் என்றால் என்ன: 1, 0; ஆன், ஆஃப்
  • AND, OR, NOT வாயில்கள் எப்படிச் செயல்படுகின்றன
  • மெய் அட்டவணையை எப்படிப் படிப்பது, எப்படி உருவாக்குவது
  • வாயில்கள் ஒன்றிணைந்து எண்ணும், நினைவில் வைக்கும் சுற்றுகளாக எப்படி மாறுகின்றன

எடுத்துக்காட்டுச் சோதனைகள்

  1. இரண்டு சாவிகளையும் ஒரு AND வாயிலையும் கொண்டு, இரண்டு பொத்தான்களும் அழுத்தப்பட்டால் மட்டுமே எரியும் விளக்கை உருவாக்குங்கள்.

  2. இரண்டு கதவுகளில் ஏதாவது ஒன்று திறந்தால் விளக்கை எரியச் செய்யும் மின்சுற்றை உருவாக்குங்கள்.

  3. வாயில்களை இணைத்து இரண்டு இரும எண்களைக் கூட்டுங்கள்.

நீங்கள் உருவாக்கக்கூடியவை

  • இரகசிய எண் சேர்க்கையுடன் கூடிய பூட்டு

  • இரும எண்ணி

  • எளிய போக்குவரத்து விளக்குக் கட்டுப்படுத்தி

இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் இந்தத் துறையில் எத்தகைய வேலை உள்ளது என்பதைக் காட்டுகின்றன. வெளியிடப்படும் பாடங்கள் இவற்றிலிருந்து வேறுபடலாம்.

ஒரு சிறிய மாதிரியை முயன்று பாருங்கள்

இந்தச் சிறிய மாதிரிகள் இங்கேயே, உங்கள் உலாவியில் இயங்குகின்றன; பக்கம் ஒருமுறை ஏற்றப்பட்ட பிறகு இணையம் இல்லாமலும் தொடர்ந்து இயங்கும். இவை கற்பித்தலுக்கான எளிமைப்படுத்தப்பட்ட மாதிரிகள்; MEKALUMI உருவகப்படுத்துதல் பொறி அல்ல.

தர்க்க வாயில் 1 0

தர்க்க வாயில்

உள்ளீடுகளை ஆன், ஆஃப் செய்து, பிறகு ஒரு வாயிலைத் தேர்ந்தெடுங்கள். விளக்கு வெளியீட்டைக் காட்டுகிறது.

வாயில்
வெளியீடு
விளக்கு அணைந்துள்ளது (0)

AND: A, B இரண்டும் 1 ஆக இருக்கும்போது மட்டுமே விளக்கு எரிகிறது.

மெய் அட்டவணை
ABவெளியீடு
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

தர்க்க வாயில்கள் துல்லியமான விதிகளைப் பின்பற்றுகின்றன; எனவே இந்த மாதிரி உண்மையான இலக்கமுறை தர்க்கத்தைப் போலவே செயல்படுகிறது.

உருவகப்படுத்துதல் எதை எளிமைப்படுத்துகிறது

  • பெரும்பாலான பாடங்களில் சமிக்ஞைகள் உடனடியாக மாறுகின்றன; ஆனால் உண்மையான சில்லுகளுக்கு மிகச் சிறிய நேரம் தேவைப்படுகிறது.
  • மின் நுகர்வு, இரைச்சல் போன்ற மின் விவரங்கள் பொதுவாகச் சேர்க்கப்படுவதில்லை.

ஒவ்வொரு உருவகப்படுத்துதலும் உண்மை நிலையை எளிமைப்படுத்துகிறது. அது எப்படி எளிமைப்படுத்துகிறது என்று அறிவதும் பொறியியல் கற்றலின் ஒரு பகுதியே.

பள்ளிப் பாடங்களுடன் தொடர்பு

கணிதம் (இரும எண்கள்), கணினி அறிவியல், மின்னணுவியல்

பிற துறைகளுடன் தொடர்பு

இலக்கமுறை தர்க்கம் மின்சுற்றுகளைத் தானியக்கம், நிரலாக்கம், ரோபோவியல் ஆகியவற்றுடன் இணைக்கிறது.

தெரிந்துகொள்ள வேண்டியது

ஒவ்வொரு கணினியிலும் கைபேசியிலும், தர்க்க வாயில்களைப் போலச் செயல்படும் பல நூறு கோடி நுண்ணிய சாவிகள் உள்ளன.

தொடர்புடைய துறைகள்

  • துறை 02

    மின்சுற்றுகள்

    மின்னோட்டம் எப்படிப் பாய்கிறது, அதை எப்படிக் கட்டுப்படுத்துவது

  • துறை 07

    தானியக்கம்

    தாமாகவே விதிகளைப் பின்பற்றும் இயந்திரங்கள்

  • துறை 08

    ரோபோவியல்

    உணர்ந்து, முடிவெடுத்து, நகரும் இயந்திரங்கள்

ஒரு மொழியைத் தேர்ந்தெடுங்கள்

மொழிகளின் பட்டியல் ஏற்றப்படுகிறது…