നിർമ്മിതബുദ്ധി (AI) ഉപയോഗിച്ചുള്ള വിവർത്തനം; മാതൃഭാഷ സംസാരിക്കുന്നവർ ഇതുവരെ പരിശോധിച്ചിട്ടില്ല — ഇതിൽ തെറ്റുകൾ ഉണ്ടാകാം. വിവർത്തനങ്ങൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

മേഖല 01

ബലതന്ത്രം

ബലങ്ങൾ, ചലനം, ഊർജം: ഓരോ യന്ത്രത്തിന്റെയും പിന്നിലുള്ള നിയമങ്ങൾ

വസ്തുക്കൾ എന്തുകൊണ്ടാണ് ചലിക്കുന്നത്, അവയുടെ വേഗം കൂടുന്നത്, കുറയുന്നത്, അല്ലെങ്കിൽ അവ നിശ്ചലമായി നിൽക്കുന്നത് എന്ന് ബലതന്ത്രം വിശദീകരിക്കുന്നു. മിക്കവാറും എല്ലാ യന്ത്രങ്ങളുടെയും അടിസ്ഥാനം ഇതാണ്.

ആർക്കാണ് ഇത് അനുയോജ്യം

തുടക്കക്കാരായ എല്ലാവർക്കും: സാധനങ്ങൾ തള്ളാനും വലിക്കാനും ഉരുട്ടാനും ഉയർത്താനും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന, അവ എന്തുകൊണ്ട് ചലിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന കുട്ടികൾക്ക്.

നിങ്ങൾ എന്തെല്ലാം പഠിക്കും

  • ബലം എന്താണ്, ബലങ്ങൾ എങ്ങനെ കൂടിച്ചേരുന്നു
  • ഘർഷണം എങ്ങനെ സഹായിക്കുന്നു, എങ്ങനെ തടസ്സമാകുന്നു
  • ഉത്തോലകങ്ങൾ, കപ്പികൾ, ചരിവുതലങ്ങൾ എന്നിവ ജോലി എങ്ങനെ എളുപ്പമാക്കുന്നു
  • ഊർജം ഒരു രൂപത്തിൽ നിന്ന് മറ്റൊരു രൂപത്തിലേക്ക് എങ്ങനെ മാറുന്നു

ഉദാഹരണ പരീക്ഷണങ്ങൾ

  1. വ്യത്യസ്ത കോണുകളിൽ ചരിഞ്ഞ തലങ്ങളിലൂടെ ഒരു ചെറുവണ്ടി ഉരുട്ടിവിട്ട് അതിന്റെ വേഗം താരതമ്യം ചെയ്യുക.

  2. ഒരു ഉത്തോലകത്തിന്റെ ധാരം നീക്കി, ഒരു ഭാരം ഉയർത്താൻ വേണ്ട ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ബലം കണ്ടെത്തുക.

  3. ഒരു കട്ടയുടെ അടിയിലെ പ്രതലം മാറ്റി, ഘർഷണം അതിന്റെ ചലനത്തെ എങ്ങനെ മാറ്റുന്നുവെന്ന് നോക്കുക.

നിങ്ങൾക്ക് നിർമ്മിക്കാവുന്നവ

  • ഒരു ചെറുവണ്ടിയും അതിനെ നിർത്തുന്ന ഒരു തടയുമുള്ള ചരിവുതലം

  • വലിയ ഭാരം ഉയർത്തുന്ന ഒരു ഉത്തോലകം

  • ലളിതമായ ഒരു കപ്പി സംവിധാനം

ഈ മേഖലയിലെ പ്രവർത്തനങ്ങൾ ഏതുതരത്തിലുള്ളതാണെന്ന് ഈ ഉദാഹരണങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു. പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്ന പാഠങ്ങൾ ഇവയിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായേക്കാം.

ഒരു ചെറിയ മാതൃക പരീക്ഷിച്ചുനോക്കുക

ഈ ചെറിയ മാതൃകകൾ ഇവിടെത്തന്നെ, നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു; പേജ് ഒരിക്കൽ ലോഡ് ആയിക്കഴിഞ്ഞാൽ ഓഫ്‌ലൈനിലും (ഇന്റർനെറ്റ് ഇല്ലാതെ) അവ പ്രവർത്തനം തുടരും. ഇവ ലളിതമാക്കിയ പഠന മാതൃകകളാണ്, MEKALUMI-യുടെ സിമുലേഷൻ എഞ്ചിൻ (കണക്കുകൂട്ടുന്ന പ്രോഗ്രാം) അല്ല.

ഗിയർ നിര

സൂചന: ഇടതുവശത്തെ ഗിയർ കൈകൊണ്ട് തിരിക്കാൻ അതിനെ വലിച്ചുനീക്കുക.

ഗിയർ നിര

ഓരോ ഗിയറിലെയും പല്ലുകളുടെ എണ്ണം മാറ്റുക. ഭ്രമണവേഗവും ടോർക്കും (തിരിക്കുന്ന ബലം) എങ്ങനെ മാറുന്നുവെന്ന് നിരീക്ഷിക്കുക.

12
24
ഗിയർ അനുപാതം
1 : 2
ഔട്ട്പുട്ട് വേഗം
15 rpm · 2 മടങ്ങ് പതുക്കെ
തിരിക്കുന്ന ബലം
× 2
ദിശ
മോട്ടോറിന് എതിർദിശയിൽ

ഒരു ചെറിയ ഗിയർ വലിയ ഗിയറിനെ തിരിക്കുമ്പോൾ, വലിയ ഗിയർ കൂടുതൽ പതുക്കെ, എന്നാൽ കൂടുതൽ ബലത്തോടെ കറങ്ങുന്നു. വിഞ്ചുകളും (കയർ ചുറ്റിവലിക്കുന്ന യന്ത്രങ്ങൾ) സൈക്കിളുകളും ക്ലോക്കുകളും ഈ ആശയം ഉപയോഗിക്കുന്നു.

മാതൃക: ഘർഷണമോ തെന്നലോ ഇല്ലാത്ത ആദർശ ഗിയറുകൾ. മോട്ടോറിന്റെ വേഗം: 30 rpm.

സിമുലേഷൻ എന്തെല്ലാം ലളിതമാക്കുന്നു

  • വസ്തുക്കളെ സാധാരണയായി പൂർണ്ണമായും ദൃഢമായവയായാണ് കണക്കാക്കുന്നത്: അവ ചളുങ്ങുകയോ പൊട്ടുകയോ തേഞ്ഞുപോവുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല.
  • ഘർഷണവും വായുപ്രതിരോധവും ലളിതമായ സൂത്രവാക്യങ്ങൾ അനുസരിക്കുന്നു; യഥാർത്ഥ ലോകം ഇതിനേക്കാൾ സങ്കീർണ്ണമാണ്.

ഓരോ സിമുലേഷനും യാഥാർത്ഥ്യത്തെ ലളിതമാക്കുന്നു. അത് എങ്ങനെയാണ് അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നതെന്ന് അറിയുന്നതും എഞ്ചിനീയറിങ് പഠനത്തിന്റെ ഭാഗമാണ്.

സ്കൂൾ വിഷയങ്ങളുമായുള്ള ബന്ധം

ഭൗതികശാസ്ത്രം, ഗണിതം (കോണുകളും അനുപാതങ്ങളും), കായികം

മറ്റു മേഖലകളുമായുള്ള ബന്ധം

ചലനശാസ്ത്രം, ഘടനകൾ, റോബോട്ടിക്സ് എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാനമാണ് ബലതന്ത്രം.

അറിഞ്ഞിരിക്കേണ്ടത്

ആവശ്യത്തിന് നീളമുള്ള ഒരു ഉത്തോലകവും നിൽക്കാൻ ഒരിടവും കിട്ടിയാൽ ഭൂമിയെത്തന്നെ ചലിപ്പിക്കാമെന്ന് ആർക്കിമിഡീസ് അവകാശപ്പെട്ടതായി പറയപ്പെടുന്നു.

ബന്ധപ്പെട്ട മേഖലകൾ

  • മേഖല 03

    ചലനശാസ്ത്രം

    യന്ത്രസംവിധാനങ്ങൾ എങ്ങനെ ചലിക്കുന്നു: ഗിയറുകൾ, ലിങ്കുകൾ (ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ദണ്ഡുകൾ), ക്യാമുകൾ

  • മേഖല 06

    ഘടനകളും വസ്തുക്കളും

    പാലങ്ങൾ എന്തുകൊണ്ട് നിലനിൽക്കുന്നു, ഗോപുരങ്ങൾ എന്തുകൊണ്ട് വീഴാതെ നിൽക്കുന്നു

  • മേഖല 08

    റോബോട്ടിക്സ്

    ചുറ്റുപാട് അറിയുകയും തീരുമാനമെടുക്കുകയും ചലിക്കുകയും ചെയ്യുന്ന യന്ത്രങ്ങൾ

ഒരു ഭാഷ തിരഞ്ഞെടുക്കുക

ഭാഷകളുടെ പട്ടിക ലോഡ് ചെയ്യുന്നു…