Terjemahan nganggo kacerdhasan gawéan (AI), durung dipriksa déning penutur asli — bisa uga isih ana kaluputan. Kepiyé terjemahan digawé

Bidang 07

Otomasi

Mesin sing tumindak dhéwé manut aturan

Otomasi ndadèkaké mesin bisa makarya dhéwé: sensor ngerteni ana sawijining bab, aturan sing mutusaké, motor utawa lampu sing tumindak. Blok pemrograman visual ndadèkaké aturan-aturan kuwi gampang digawé.

Cocog kanggo sapa

Murid sing kepéngin mesin bisa nanggepi dhéwé: langkah sing apik sadurungé robotika lan pemrograman.

Apa sing bakal kok sinaoni

  • Kepiyé sensor ngukur cahya, jarak lan suhu, utawa ngerteni yèn ana sing ndemèk
  • Kepiyé nulis aturan nganggo blok visual: yèn, banjur, balèni
  • Apa kuwi umpan balik, lan kenapa umpan balik njaga sistem tetep ajeg
  • Kepiyé nguji program lan nemokaké kaluputan (bug)

Conto éksperimen

  1. Gawéa lampu sing urup dhéwé (otomatis) yèn wis peteng.

  2. Gawéa program kanggo konveyor sing mandheg yèn ana kothak teka.

  3. Jaganen omah kaca virtual supaya suhuné tetep pas.

Sing bisa kok gawé

  • Lampu bengi otomatis

  • Konveyor sing milah barang

  • Pengendali kanggo nyirami tanduran

Conto-conto iki nuduhaké jinis gawéan ing bidang iki. Piwulangan sing diterbitaké bisa uga béda.

Jajalen model cilik

Model-model cilik iki mlaku langsung ing panjlajah web (browser) sing kok anggo, lan tetep bisa mlaku offline (tanpa internet) sawisé kaca iki rampung kebukak. Kabèh mau model piwulangan sing disederhanakaké, dudu program simulasi MEKALUMI.

Gerbang logika 1 0

Gerbang logika

Setelen input dadi urup utawa mati, banjur pilihen gerbang. Lampu nuduhaké output.

Gerbang
Output
Lampu mati (0)

AND (lan): lampu mung urup yèn A lan B loro-loroné nilainé 1.

Tabel kebenaran
ABOutput
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Gerbang logika manut aturan sing pasti, mula model iki tumindak kaya logika digital sing nyata.

Apa sing disederhanakaké ing simulasi

  • Sensor virtual mènèhi asil pangukuran sing resik; sensor sing nyata akèh gangguané (noise) lan kadhang-kadhang rusak.
  • Wektuné kedadéyan ing simulasi bisa béda karo ing piranti keras sing nyata.

Saben simulasi nyederhanakaké kanyatan. Ngerti carané simulasi nyederhanakaké kuwi uga bagéan saka sinau teknik.

Gandhèngané karo mata pelajaran sekolah

Informatika, matematika (logika), fisika, tetanèn lan industri

Gandhèngané karo bidang liyané

Otomasi nggabungaké logika digital lan rangkaian listrik, lan dadi dalan menyang robotika.

Becik dingerténi

Termostat sing prasaja iku pengendali otomatis: termostat ngurupaké lan matèni pemanas supaya suhuné tetep ajeg.

Bidang sing gegandhèngan

  • Bidang 04

    Logika digital

    Angka siji, angka nol lan putusan ing njero saben komputer

  • Bidang 02

    Rangkaian listrik

    Kepiyé arus listrik mili, lan kepiyé carané ngatur arus kuwi

  • Bidang 08

    Robotika

    Mesin sing bisa ngrasakaké, mutusaké lan obah

Pilih basa

Lagi ngundhuh dhaptar basa…