Μετάφραση από τεχνητή νοημοσύνη, που δεν έχει ελεγχθεί ακόμη από φυσικούς ομιλητές — μπορεί να περιέχει λάθη. Πώς γίνονται οι μεταφράσεις

Βιβλιοθήκη μαθημάτων

Μια βιβλιοθήκη μαθημάτων που ετοιμάζεται για κυκλοφορία

120 μαθήματα — 10 σε καθέναν από τους 12 τομείς μηχανικής — έχουν δημιουργηθεί και ελεγχθεί. Ετοιμάζονται για δημόσια κυκλοφορία.

  • 120 μαθήματα έχουν δημιουργηθεί και ελεγχθεί τοπικά
  • 12 τομείς μηχανικής καλύπτονται
  • Δημόσια κυκλοφορία Σε προετοιμασία

Μαθήματα σε κάθε τομέα

Καθένας από τους 12 τομείς μηχανικής έχει 10 μαθήματα. Επιλέξτε έναν τομέα για να δείτε τι εξερευνούν τα μαθήματά του. Οι τίτλοι των μαθημάτων θα δημοσιευτούν μαζί με τον κατάλογο.

  • Μηχανική

    10 μαθήματα

    • Τι είναι η δύναμη και πώς συνδυάζονται οι δυνάμεις
    • Πώς η τριβή βοηθά και πώς γίνεται εμπόδιο
    • Πώς οι μοχλοί, οι τροχαλίες και τα κεκλιμένα επίπεδα κάνουν τη δουλειά πιο εύκολη
    • Πώς η ενέργεια μετατρέπεται από μια μορφή σε άλλη
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Ηλεκτρικά κυκλώματα

    10 μαθήματα

    • Τι είναι η τάση, το ρεύμα και η αντίσταση
    • Γιατί ένα κύκλωμα πρέπει να είναι κλειστό για να περάσει ρεύμα
    • Η διαφορά ανάμεσα στη σύνδεση σε σειρά και στην παράλληλη σύνδεση
    • Γιατί τα εξαρτήματα χρειάζονται το σωστό ρεύμα: ούτε πολύ λίγο ούτε πάρα πολύ
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Κινηματική

    10 μαθήματα

    • Πώς τα γρανάζια αλλάζουν την ταχύτητα και τη φορά περιστροφής
    • Πώς η σχέση μετάδοσης ανταλλάσσει ταχύτητα με ροπή (δύναμη περιστροφής)
    • Πώς οι αρθρωτοί μηχανισμοί μετατρέπουν την περιστροφή σε παλινδρομική κίνηση (μπρος-πίσω)
    • Πώς να παρακολουθείτε την τροχιά ενός σημείου που κινείται
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Ψηφιακή λογική

    10 μαθήματα

    • Τι είναι τα δυαδικά σήματα: 1 και 0, ενεργό και ανενεργό
    • Πώς λειτουργούν οι πύλες AND, OR και NOT
    • Πώς να διαβάζετε και να φτιάχνετε έναν πίνακα αληθείας
    • Πώς οι πύλες συνδυάζονται σε κυκλώματα που μετρούν και θυμούνται
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Σχεδίαση τυπωμένων κυκλωμάτων (PCB)

    10 μαθήματα

    • Πώς το διάγραμμα ενός κυκλώματος γίνεται σχέδιο πλακέτας
    • Γιατί οι διαδρομές δεν πρέπει να διασταυρώνονται και πώς οι σχεδιαστές τις περνούν γύρω από τα εμπόδια
    • Πώς να τοποθετείτε τα εξαρτήματα τακτικά και με λογική σειρά
    • Γιατί οι πλακέτες έχουν στρώματα, νησίδες κόλλησης και οπές
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Κατασκευές και υλικά

    10 μαθήματα

    • Τι είναι τα φορτία, ο εφελκυσμός (τέντωμα) και η θλίψη (συμπίεση)
    • Γιατί τα τρίγωνα κάνουν τις κατασκευές άκαμπτες
    • Πώς συμπεριφέρονται τα υλικά: άκαμπτα ή εύκαμπτα, ανθεκτικά ή εύθραυστα
    • Πώς να βρίσκετε ένα αδύναμο σημείο και να το ενισχύετε
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Αυτοματισμοί

    10 μαθήματα

    • Πώς οι αισθητήρες μετρούν το φως, την απόσταση, τη θερμοκρασία ή την αφή
    • Πώς να γράφετε κανόνες με οπτικά μπλοκ: «αν», «τότε», «επανάλαβε»
    • Τι είναι η ανάδραση και γιατί κρατά τα συστήματα σταθερά
    • Πώς να δοκιμάζετε ένα πρόγραμμα και να βρίσκετε τα λάθη του
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Ρομποτική

    10 μαθήματα

    • Πώς τα ρομπότ χρησιμοποιούν αισθητήρες για να κατανοούν το περιβάλλον τους
    • Πώς οι κινητήρες και οι τροχοί μετατρέπουν τις εντολές σε κίνηση
    • Πώς να σχεδιάζετε τη συμπεριφορά ενός ρομπότ βήμα προς βήμα
    • Πώς να δοκιμάζετε ένα ρομπότ, να διορθώνετε τα λάθη του και να το βελτιώνετε
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Θερμική μηχανική

    10 μαθήματα

    • Πώς η θερμότητα μεταδίδεται από ένα θερμότερο σώμα σε ένα ψυχρότερο
    • Γιατί ορισμένα υλικά είναι καλοί αγωγοί της θερμότητας ενώ άλλα είναι θερμομονωτικά
    • Πόσο γρήγορα ζεσταίνονται και κρυώνουν τα σώματα και από τι εξαρτάται αυτό
    • Πώς οι μηχανικοί επιλέγουν υλικά με βάση τις θερμικές τους ιδιότητες
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Οπτική

    10 μαθήματα

    • Πώς το φως διαδίδεται ως ακτίνες και δημιουργεί σκιές
    • Πώς ένας καθρέφτης ανακλά το φως: η γωνία πρόσπτωσης είναι ίση με τη γωνία ανάκλασης
    • Γιατί το φως αλλάζει κατεύθυνση (διάθλαση) όταν περνά μέσα σε γυαλί ή νερό
    • Πώς οι φακοί συγκεντρώνουν ή σκορπίζουν το φως και σχηματίζουν είδωλα
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Υδραυλικά δίκτυα

    10 μαθήματα

    • Τι είναι η πίεση και γιατί το νερό ρέει από την υψηλή προς τη χαμηλή πίεση
    • Πώς το μήκος, η διάμετρος και οι καμπύλες ενός σωλήνα αντιστέκονται στη ροή
    • Πώς οι δεξαμενές, οι αντλίες και οι βαλβίδες αποθηκεύουν, σπρώχνουν και ελέγχουν το νερό
    • Πώς να σχεδιάσετε ένα απλό σύστημα ύδρευσης για αρκετούς χρήστες
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα
  • Συστήματα ελέγχου

    10 μαθήματα

    • Τι είναι η ανάδραση: μέτρηση, σύγκριση, διόρθωση
    • Πώς συνεργάζονται οι αισθητήρες και οι ελεγκτές
    • Πώς ένας ελεγκτής PI ή PID αποφασίζει πόσο έντονα να αντιδράσει
    • Γιατί ένα σύστημα μπορεί να ξεπεράσει τον στόχο (υπερύψωση) ή να ταλαντώνεται και πώς να το κάνετε σταθερό μέσα στο εκπαιδευτικό μοντέλο
    Σχετικά με αυτόν τον τομέα

Ο κατάλογος έρχεται

Όταν δημοσιευτούν τα πακέτα μαθημάτων, αυτή η σελίδα θα παρουσιάζει κάθε μάθημα με τον τομέα και τις γλώσσες του, σε λίστα που θα δημιουργείται αυτόματα από τον επίσημο κατάλογο.

Δεν υπάρχει ακόμη τίποτα για λήψη. Τα κουμπιά λήψης θα εμφανιστούν μόνο όταν υπάρχουν πραγματικά αρχεία.

Πώς ταξιδεύει ένα μάθημα: .mekapack

Κάθε μάθημα μπορεί να αποθηκευτεί ως αρχείο .mekapack: ένα μόνο αρχείο που μπορεί να αντιγραφεί, να κοινοποιηθεί και να ανοιχτεί στο εργαστήριο του MEKALUMI.

Πώς λειτουργεί η μάθηση χωρίς διαδίκτυο

Για προγραμματιστές

Αυτός ο ιστότοπος είναι έτοιμος να διαβάσει ένα μελλοντικό αρχείο packs/catalog.json και να δημιουργήσει αυτή τη σελίδα από αυτό. Η μορφή του τεκμηριώνεται στον πηγαίο κώδικα του ιστότοπου.

Για εκπαιδευτικούς

Κάθε μάθημα βασίζεται σε ένα πείραμα: έναν στόχο, μερικές ερωτήσεις και ένα εικονικό μοντέλο που μπορείτε να αλλάξετε. Οι εκπαιδευτικοί μπορούν να χρησιμοποιούν τα μαθήματα στην τάξη σε μια μεγάλη οθόνη, να τα αναθέτουν ως εργασία για το σπίτι και, με το Creator Studio, να τα προσαρμόζουν ή να φτιάχνουν καινούργια.

Πώς δημιουργούνται νέα μαθήματα

Τα νέα μαθήματα δημιουργούνται στο Creator Studio, που έχει ένα προφίλ για καθέναν από τους 12 τομείς. Το Creator Studio εξελίσσεται ακόμη και δεν είναι ακόμη δημόσια διαθέσιμο.

  1. Ο συντάκτης επιλέγει έναν τομέα και το πείραμα γύρω από το οποίο χτίζεται το μάθημα.

  2. Ο συντάκτης ορίζει τα εξαρτήματα, το σημείο εκκίνησης, τον στόχο και τις ερωτήσεις.

  3. Το μάθημα δοκιμάζεται στο εργαστήριο και ελέγχεται η τεχνική του ορθότητα.

  4. Αποθηκεύεται ως ένα αρχείο .mekapack που μπορεί να κοινοποιηθεί, ακόμη και χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο.

Επιλέξτε γλώσσα

Φόρτωση της λίστας γλωσσών…