Biblioteca de leccións
Unha biblioteca de leccións en preparación para a súa publicación
Creáronse e comprobáronse 120 leccións, 10 en cada un dos 12 ámbitos da enxeñaría. Estanse a preparar para a súa publicación.
- 120 leccións creadas e comprobadas localmente
- 12 ámbitos da enxeñaría incluídos
- Lanzamento público En preparación
Leccións en cada ámbito
Cada un dos 12 ámbitos da enxeñaría ten 10 leccións. Escolle un ámbito para ver que exploran as súas leccións. Os títulos das leccións publicaranse xunto co catálogo.
-
Mecánica
10 leccións
- Que é unha forza e como se combinan as forzas
- Como axuda o rozamento e como estorba
- Como as pancas, as poleas e as ramplas facilitan o traballo
- Como se transforma a enerxía dunha forma noutra
-
Circuítos eléctricos
10 leccións
- Que son a tensión, a corrente e a resistencia
- Por que un circuíto ten que estar pechado para que circule a corrente
- A diferenza entre as conexións en serie e en paralelo
- Por que os compoñentes necesitan a corrente axeitada: nin moi pouca nin demasiada
-
Cinemática
10 leccións
- Como as engrenaxes cambian a velocidade e o sentido de xiro
- Como a relación de transmisión cambia velocidade por forza
- Como os mecanismos articulados transforman a rotación nun movemento de vaivén
- Como seguir a traxectoria dun punto en movemento
-
Lóxica dixital
10 leccións
- Que son os sinais binarios: 1 e 0, acendido e apagado
- Como funcionan as portas AND, OR e NOT
- Como ler e construír unha táboa de verdade
- Como se combinan as portas en circuítos que contan e lembran
-
Deseño de PCB
10 leccións
- Como un esquema eléctrico se converte no deseño dunha placa
- Por que as pistas non deben cruzarse e como as trazan os deseñadores arredor dos obstáculos
- Como colocar os compoñentes de xeito ordenado e lóxico
- Por que as placas teñen capas, puntos de soldadura e furados
-
Estruturas e materiais
10 leccións
- Que son as cargas, a tracción e a compresión
- Por que os triángulos fan ríxidas as estruturas
- Como se comportan os materiais: ríxidos ou flexibles, resistentes ou fráxiles
- Como atopar un punto débil e reforzalo
-
Automatización
10 leccións
- Como os sensores miden a luz, a distancia, a temperatura ou o tacto
- Como escribir regras con bloques visuais: se, entón, repetir
- Que é a retroalimentación e por que mantén estables os sistemas
- Como probar un programa e atopar erros
-
Robótica
10 leccións
- Como usan os robots os sensores para comprender o que os rodea
- Como os motores e as rodas converten as ordes en movemento
- Como planificar paso a paso o comportamento dun robot
- Como probar, depurar e mellorar un robot
-
Enxeñaría térmica
10 leccións
- Como flúe a calor dun corpo máis quente a outro máis frío
- Por que algúns materiais conducen ben a calor e outros illan
- Que rápido se quentan e se arrefrían as cousas, e de que depende
- Como se escollen os materiais en enxeñaría segundo as súas propiedades térmicas
-
Óptica
10 leccións
- Como viaxa a luz en forma de raios e proxecta sombras
- Como reflicte a luz un espello: o ángulo de entrada é igual ao de saída
- Por que se desvía a luz (refracción) cando pasa ao vidro ou á auga
- Como as lentes concentran ou dispersan a luz e forman imaxes
-
Redes de fluídos
10 leccións
- Que é a presión e por que a auga flúe de onde a presión é alta a onde é baixa
- Como a lonxitude, a largura e as curvas dunha tubaxe se opoñen ao fluxo
- Como os depósitos, as bombas e as válvulas almacenan, empuxan e controlan a auga
- Como planificar un abastecemento de auga sinxelo para varios usuarios
-
Sistemas de control
10 leccións
- Que é a retroalimentación: medir, comparar, corrixir
- Como traballan xuntos os sensores e os controladores
- Como decide un controlador PI ou PID con que forza reaccionar
- Por que un sistema pode pasarse do obxectivo ou oscilar, e como estabilizalo dentro do modelo didáctico
O catálogo está en camiño
Cando se publiquen os paquetes de leccións, esta páxina mostrará todas as leccións co seu ámbito e as súas linguas, nunha lista xerada automaticamente a partir do catálogo oficial.
Aínda non hai nada para descargar. Os botóns de descarga só aparecerán cando existan ficheiros reais.
Como viaxa unha lección: .mekapack
Cada lección pode gardarse como un ficheiro .mekapack: un só ficheiro que se pode copiar, compartir e abrir no laboratorio MEKALUMI.
Como funciona a aprendizaxe sen conexión
Para desenvolvedores
Este sitio web está preparado para ler un futuro ficheiro packs/catalog.json e construír esta páxina a partir del. O formato está documentado no código fonte do sitio web.
Para docentes
Cada lección está construída arredor dun experimento: un obxectivo, unhas cantas preguntas e un modelo virtual que modificar. O profesorado pode usar as leccións na aula nunha pantalla grande, encargalas como deberes e, con Creator Studio, adaptalas ou crear outras novas.
Como se fan as novas leccións
As novas leccións créanse en Creator Studio, que ten un perfil para cada un dos 12 ámbitos. Creator Studio segue en evolución e aínda non está dispoñible publicamente.
-
A persoa autora escolle un ámbito e o experimento arredor do cal se constrúe a lección.
-
A persoa autora define as pezas, o punto de partida, o obxectivo e as preguntas.
-
A lección próbase no laboratorio e compróbase que a súa enxeñaría é correcta.
-
Gárdase como un único ficheiro .mekapack que se pode compartir, mesmo sen conexión.