Larangan 04
Digital na lohika
1 at 0, at ang mga pagpapasya sa loob ng bawat kompyuter
Ang digital na lohika ang wika ng mga kompyuter. Ang mga simpleng logic gate na sumasagot ng oo o hindi ay maaaring pagsamahin para makabuo ng mga kagamitang nagbibilang, nakaaalala at nagpapasya.
Para kanino ito
Mga batang mahilig sa mga palaisipan at panuntunan, at mga mag-aaral na nag-uusisa kung paano nagpapasya ang mga kompyuter.
Ang matututuhan mo
- Ano ang mga binary na signal: 1 at 0, naka-on at naka-off
- Paano gumagana ang mga gate na AND, OR at NOT
- Paano basahin at buuin ang isang talahanayan ng katotohanan (truth table)
- Paano pinagsasama ang mga gate para makabuo ng mga circuit na nagbibilang at nakaaalala
Mga halimbawang eksperimento
-
Gumamit ng dalawang switch at isang gate na AND para makagawa ng ilaw na sumisindi lamang kapag pinindot ang parehong pindutan.
-
Bumuo ng circuit na nagpapasindi ng ilaw kapag nabuksan ang alinman sa dalawang pinto.
-
Pagsamahin ang mga gate para makuha ang suma ng dalawang binary na numero.
Mga maaari mong buuin
-
Isang kandado na may lihim na kombinasyon
-
Isang pambilang na gumagamit ng binary
-
Isang simpleng controller ng ilaw-trapiko
Ipinapakita ng mga halimbawang ito ang uri ng gawain sa larangang ito. Maaaring maiba ang mga ilalathalang aralin.
Subukan ang isang maliit na modelo
Tumatakbo ang maliliit na modelong ito rito mismo sa iyong browser, at patuloy silang gumagana kahit offline (walang internet) kapag nabuksan na ang pahina. Pinasimpleng mga modelo ang mga ito para sa pagtuturo, hindi ang programang pang-simulation ng MEKALUMI.
Mga logic gate
I-on at i-off ang mga input, pagkatapos ay pumili ng gate. Ipinapakita ng ilaw ang output.
- Output
- Patay ang ilaw (0)
AND: sumisindi lamang ang ilaw kapag parehong 1 ang A at ang B.
| A | B | Output |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
Sumusunod sa eksaktong mga panuntunan ang mga logic gate, kaya kumikilos ang modelong ito tulad ng tunay na digital na lohika.
Ang pinasisimple ng simulation
- Sa karamihan ng mga aralin, agad-agad nagbabago ang mga signal, samantalang nangangailangan ng napakaikling panahon ang mga tunay na chip.
- Karaniwang hindi isinasama ang mga detalyeng elektrikal gaya ng konsumo ng kuryente at ingay sa signal (noise).
Pinasisimple ng bawat simulation ang realidad. Bahagi ng pag-aaral ng inhinyeriya ang malaman kung paano ito pinasisimple.
Kaugnayan sa mga asignatura sa paaralan
Matematika (mga binary na numero), agham pangkompyuter, elektronika
Ugnayan sa ibang larangan
Iniuugnay ng digital na lohika ang mga circuit sa awtomasyon, pagpoprograma at robotics.
Mabuting malaman
Naglalaman ang bawat kompyuter at telepono ng bilyon-bilyong napakaliliit na switch na gumagana tulad ng mga logic gate.