Ámbito 07
Automatización
Máquinas que seguen regras por si soas
A automatización permite que as máquinas traballen por si soas: un sensor detecta algo, unha regra decide e un motor ou unha lámpada actúa. Os bloques de programación visual fan que estas regras sexan fáciles de construír.
Para quen é
Estudantes que queren que as máquinas reaccionen por si soas: un bo paso antes da robótica e da programación.
Que vas aprender
- Como os sensores miden a luz, a distancia, a temperatura ou o tacto
- Como escribir regras con bloques visuais: se, entón, repetir
- Que é a retroalimentación e por que mantén estables os sistemas
- Como probar un programa e atopar erros
Exemplos de experimentos
-
Fai que unha lámpada se acenda automaticamente cando escurece.
-
Programa unha cinta transportadora que se deteña cando chega unha caixa.
-
Mantén un invernadoiro virtual á temperatura axeitada.
Cousas que podes construír
-
Unha luz nocturna automática
-
Unha cinta transportadora clasificadora
-
Un controlador de rega para plantas
Estes exemplos mostran o tipo de traballo deste ámbito. As leccións publicadas poden ser diferentes.
Proba un pequeno modelo
Estes pequenos modelos execútanse aquí mesmo, no teu navegador, e seguen funcionando sen conexión unha vez que a páxina se cargou. Son modelos didácticos simplificados, non o programa de simulación de MEKALUMI.
Porta lóxica
Activa e desactiva as entradas e despois escolle unha porta. A lámpada mostra a saída.
- Saída
- Lámpada apagada (0)
AND («e»): a lámpada só se acende cando A e B valen 1 as dúas.
| A | B | Saída |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
As portas lóxicas seguen regras exactas, polo que este modelo se comporta como a lóxica dixital real.
Que simplifica a simulación
- Os sensores virtuais dan lecturas limpas; os sensores reais teñen ruído e ás veces fallan.
- Os tempos nunha simulación poden ser distintos dos tempos nun equipo real.
Toda simulación simplifica a realidade. Saber como o fai forma parte de aprender enxeñaría.
Relación coas materias escolares
Informática, matemáticas (lóxica), física, agricultura e industria
Conexións con outros ámbitos
A automatización une a lóxica dixital e os circuítos, e leva á robótica.
Convén sabelo
Un termóstato sinxelo é un controlador automático: acende e apaga a calefacción para manter a temperatura estable.