Klasserommet
MEKALUMI i klasserommet
Én datamaskin og en stor skjerm er nok: Læreren kjører et virtuelt forsøk, klassen forutsier, ser og forklarer, og deretter prøver elevene selv.
Laboratoriet er ikke offentlig tilgjengelig ennå, og klasseromsmodusen klargjøres for lansering. Leksjonen nedenfor viser hvordan MEKALUMI er tenkt brukt i klassen.
Dette trenger du
- Én skoledatamaskin med nettleser
- En projektor, en stor skjerm eller en interaktiv tavle
- Elevenes egne enheter er valgfrie: De kan gjenta forsøket senere, på skolen eller hjemme
Ingen fysiske byggesett trengs
Motorer, sensorer, kretser og bjelker er virtuelle, så en klasse kan gjøre forsøk uten å kjøpe, dele eller reparere utstyr. Hvis skolen har ekte utstyrssett, er det virtuelle forsøket en trygg øvelse før det ekte.
En leksjon i sju trinn
Hele klassen arbeider med én virtuell modell på den store skjermen.
-
Velg et område
Læreren velger ett av de 12 ingeniørfaglige områdene som passer til dagens tema.
-
Åpne et forsøk
Et forsøk fra en leksjon vises på den store skjermen, slik at alle kan se det.
-
Samle forutsigelser
Elevene foreslår hva som vil skje, og hvorfor. Læreren skriver gjetningene på tavlen.
-
Endre modellen
Læreren, eller en elev ved den interaktive tavlen, endrer én ting i den virtuelle modellen.
-
Se resultatene
Klassen ser på simuleringen og leser de beregnede resultatene sammen.
-
Forklar feilene
Elevene sammenligner resultatene med forutsigelsene sine og forklarer hva de tok feil av, og hvorfor.
-
Prøv selv
Elevene gjentar forsøket på egen hånd eller i små grupper og prøver å forbedre løsningen.
Laget for å ses sammen
På en stor skjerm ser hele klassen den samme modellen samtidig. Feil koster ingenting, så klassen kan prøve en dristig idé, se at den mislykkes, og lære av det.
Dette trengs ikke i klasserommet
- Ingen kontoer for elever eller for skolen
- Ingen nettverksforbindelse mellom elevenes enheter
- Ingen karaktersetting på nett: Diskusjonen foregår i klasserommet