AI-översättning som ännu inte har granskats av modersmålstalare — den kan innehålla fel. Så fungerar översättningarna

Område 08

Robotik

Maskiner som känner av, bestämmer och rör sig

Robotiken för samman allt. En robot behöver en kropp (konstruktion), rörelse (mekanik och kinematik), strömförsörjning (kretsar), en hjärna (logik och programmering) och sinnen (sensorer).

Vem det passar för

Elever som är redo att kombinera allt: mekanik, kretsar, logik och programmering i en och samma maskin.

Det här lär du dig

  • Hur robotar använder sensorer för att förstå sin omgivning
  • Hur motorer och hjul gör om kommandon till rörelse
  • Hur man planerar en robots beteende steg för steg
  • Hur man testar, felsöker och förbättrar en robot

Exempel på experiment

  1. Programmera en robot så att den följer en linje.

  2. Få en robot att stanna innan den kör in i en vägg.

  3. Hitta den hjulstorlek som ger bäst fart och styrning.

Saker du kan bygga

  • En robot som följer en linje

  • En robot som undviker hinder

  • En enkel robotarm

De här exemplen visar vilken sorts arbete som görs inom området. De publicerade lektionerna kan skilja sig från dem.

Vad simuleringen förenklar

  • Den virtuella världen är enklare än ett riktigt rum: golven är plana och ljuset är jämnt.
  • Riktiga robotar har också problem med batteritid, hjul som slirar och trasiga delar.

Varje simulering förenklar verkligheten. Att veta hur den gör det är en del av att lära sig teknik.

Kopplingar till skolämnen

Datavetenskap, fysik, matematik, design

Kopplingar till andra områden

Robotiken använder alla de andra områdena, så det är ett utmärkt ställe att kombinera det du har lärt dig.

Bra att veta

Robotar arbetar i fabriker, på sjukhus och på gårdar, och robotfordon har utforskat Mars yta.

Närliggande områden

  • Område 01

    Mekanik

    Krafter, rörelse och energi: reglerna bakom varje maskin

  • Område 07

    Automation

    Maskiner som följer regler på egen hand

Välj ett språk

Läser in listan över språk…